이 누리집은 대한민국 공식 전자정부 누리집입니다.
  • 고객센터
  • 원격지원
  • 글자·화면 크기

    화면 표시 모드

  • 로그인 회원가입

전체 메뉴

훈련과정 보기

  • 선택하신 훈련과정의 목표, 내용, 수강 조건 등 상세 정보를 확인하실 수 있습니다.

에스비에스(SBS)아카데미게임학원 3년 인증

(게임콘텐츠제작) 게임프로그래밍 실무자 양성과정
수강확정인원 11명 / 선발인원 11명 / 모집인원 21명

모집마감

  • 훈련비
    5,054,400 원 0 원

    해당 훈련과정의 훈련비는 정부에서 전액 지원합니다.
    단, 훈련과정에 따라 최초수강, 연계과정 여부 등에 따라 전액지원 여부가 달라질 수 있습니다.
    전액지원여부 및 훈련과정 참여 가능 여부는 가까운 고용센터에 문의(대표번호 1350)하시기 바랍니다.

    전액 정부지원

기본정보
  • 훈련유형

    국가기간전략산업직종훈련

  • 훈련기간

    2025-09-16 ~ 2026-04-27 (1회차)

  • 주야구분

    주간

  • 주말여부

    주중

  • 훈련시간

    146일, 총 810시간 시간표 보기

성과 및 운영 정보
  • 훈련과정별 취업률
    해당없음
  • 실시현황

    1회/1회

  • 수강생 평균 연령대

    26 세

  • 훈련과정별 임금평균

    취업처 임금평균 보기

NCS 및 자격정보
  • NCS직무분류

    게임콘텐츠제작(08030205)

  • NCS수준

    3 수준

  • NCS적용여부

    적용 교과편성

  • 관련 자격증

    -

훈련기관 및 담당자
  • 주소

    경기도 수원시 팔달구 효원로 288 (인계동 대원콤비프라자) 6층 603호, 7층 705호 SBS아카데미게임학원 지도 보기

  • 담당자 성명

    김현민

  • 전화번호

    031-546-5791

  • 이메일

    hyeonm_7@koreaedugroup.com

  • 주관부처

    수원고용

모집완료

실제 모집마감 여부를 반드시 훈련기관에 확인해보시기 바랍니다.

훈련과정 개요

훈련과정 개요 상세 표 이며 훈련목표, 훈련대상 요건 선수학습, 훈련대상 요건 직무경력, 훈련대상 요건 기취득자격, 훈련대상 요건 훈련과정의 강점 으로 구성되어 있습니다.
훈련목표 아이디어 창출, 시스템을 기획하여 산출된 영상과 프로그램으로 사용자가 게임을 할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 능력을 배양하는 것을 목표로 한다.


1. 효율적인 게임 흐름을 만들기 위해 수학, 물리적 지식을 적용하여 최적화된 자료구조를 선택 및 적용하는 능력을 함양할 수 있다.
2. 상용으로 판매하는 게임 엔진과 저작도구를 활용하여 게임을 제작하도록, 상용 게임엔진 활용하기, 상용 게임엔진 응용 프로그래밍, VR 게임 프로그래밍을 할 수 있는 능력을 함양할 수 있다.
3. 게임 구동이 가능한 플랫폼의 원활한 플랫폼 개발환경을 구축하고, 플랫폼 응용 프로그램을 설계하며, 플랫폼 응용 프로그램을 구현할 수 있는 능력을 함양할 수 있다.
4. 설정된 게임 세계의 배경 위에서 서로 상호작용하는 캐릭터와 오브젝트들의 규칙과 이벤트를 구현하는 능력을 함양할 수 있다.
5. 사용자의 이용 행태와 트렌드 및 기술 환경을 분석하고 새로운 사용자 경험(UX) 모델을 제시하여 이를 현실화 시킬 수 있도록, 게임 UI/UX 설계하기, 게임 UI/UX 요소 프로그래밍, 게임 UI 프레임워크 프로그래밍을 할 수 있는 능력을 함양할 수 있다.
6. 게임의 구성 요소를 컴퓨터 그래픽스를 이용하여 시각적으로 보여주기 위해 2D그래픽 요소와 3D그래픽 요소 그리고 다양한 렌더링 효과를 보여주는 셰이더를 설계하고 구현하는 능력을 함양할 수 있다.
7. 온라인게임 뿐만 아니라 플랫폼 독립적으로 유무선 네트워크를 통하는 게임의 서버 컴퓨터에서, 게임이 원활하게 운영되도록 게임 서버 시스템 설계하고, 네트워크 프로그램 구현하고, 게임 서버 응용 프로그램을 구현하는 능력을 함양할 수 있다.
8. 게임 트렌드과 콘텐츠를 분석하여 구성요소를 도출하고 게임기획 초안을 작성하는 능력을 함양할 수 있다.
9. 게임에 적용할 시스템 규칙, 공식, 테이블을 기획하는 능력을 함양할 수 있다
10. 사용자를 위한 밸런스 방향을 설정하고 이를 기반으로 밸런스 공식 기획, 데이터 작성, 공간 설계를 하여 콘탠츠를 배하는 능력 함양할 수 있다.
11. 사용자가 게임 플레이를 원활하게 진행할 수 있도록 게임화면을 구성하고 조작방식을 기획하는 능력을 함양할 수 있다.
훈련대상 요건 선수학습 게임콘텐츠제작 분야로 진출하려는 구직자를 대상으로 하며, 별도의 선행학습을 요구하지 않는다.
단, 아래 기준을 충족하는 실업자에게 우대사항을 적용하여 선발한다.

●선발 우선 순위
1. 대학교 및 전문대학교 졸업자(예정자 포함) 중 실업자 : 관련 분야의 전공자
2. 비전공자 및 일반실업자 : 본 기관 자체기준에 부합하는 대상자
※ 기관 자체선발평가(기초평가(정성, 정량))를 통해 과정 참여 및 취업의지가 높은 자를 우선 선발한다.
3. 특성화고 관련학과 졸업생 중 미취업자
훈련대상 요건 직무경력 실업자를 대상으로 하는 과정이므로 직무경력 유무는 무관하나, 관련 학습이나 업무경험이 있을 경우 선발평가 기준에 근거하여 우대선발한다.
훈련대상 요건 기취득자격 없음
훈련대상 요건
훈련과정의 장점
ㅇ 훈련과정 편성
- 산업현장 중심 NCS를 기반으로 편성하여 기초 지식이 없는 훈련생도 과정 수료 후 실무에 투입 될 수 있는 훈련과정 편성
- 실무 경험을 쌓기 위한 훈련과정 내 협업 프로젝트 교육 운영

ㅇ 과정의 특징
- 산업체 요구분석을 실시, 관련 분야 현장 실무자(강사)의 연구 및 수요분석 내용을 바탕으로 과정 설계
- 이론 중심이 아닌 실무에 사용하는 사례 위주로 수업에 반영하여 훈련 실시
- 실무에 바로 투입 가능한 인재 양성을 위한 커리큘럼 구성
- 학생 개별 개성이 반영된 실무예제로 실습 진행, 쌍방 소통 및 실시간 피드백 진행

ㅇ 교ㆍ강사, 전담인력의 우수성
- 해당 분야의 현장 실무경력과 국가자격증(또는 민간자격증)을 보유한 교강사 배정
- 실전 강의 면접을 통해 실무 경력을 검증하며 강의 경력이 있는 교강사 배정
- 정기적인 만족도 조사를 통해 강사 만족도 관리

ㅇ NCS기준을 상회하는 시설 및 장비 보유
- NCS기준을 충족하는 훈련시설 및 장비 보유, 쾌적한 수업 환경관리
- 시설, 장비 전담인력 배치, 사전 점검 및 문제 발생시 즉시 조치

ㅇ 훈련생 관리방안
- 1:1 담당자 배치를 통한 밀착 관리(최초 과정 참여시점부터 교육 중, 취업시까지)
- ① 오리엔테이션 진행 ② 훈련참여자 초기상담 및 취업희망조사 ③ 취업목표 설정 ④ 훈련 참여 ⑤ 보충수업 및 자료 지원 ⑥ 산업체 및 실무자 특강 진행 ⑦ 포트폴리오 제작완료 ⑧ 취업지원서비스 및 구인구직매칭 ⑨ 취업 이후 사후관리 지원(직무능력향상, 이직 등)
- 일일 출석관리를 통해 훈련 참여도 관리
- 설문조사 및 간담회, 고충처리함, 불만게시판 등을 통한 고충해소
- 자습실 개방, 온라인 학습 컨텐츠 제공을 통한 자기주도적 학습 지원

ㅇ 취업클리닉 필수 진행
- 1:1 취업 상담
- 이력서 및 자기소개서 첨삭 지도
- 취업 특강 및 현업 실무자 세미나 진행
- 상시 연계 일자리 발굴 및 협약으로 취업처 확보, 알선
- 훈련생 희망 취업처와 구인 기업 매칭 연계

이수체계도 의 주직종, 총시간 정보 제공
주직종 [08030205] 게임콘텐츠제작 총시간 810 시간
이수체계도 상세의 수준, NCS능력단위(요소), NCS능력단위(요소)시간 정보 제공
수준 NCS능력단위(요소) NCS능력단위(요소)시간
8 - - -
7 - - -
6 - - -
5 - - -
4 0803020514_18v4 게임 시스템 기획 90 시간
0803020515_18v4 게임 레벨기획 90 시간
0803020516_18v4 게임 UI/UX 기획 40 시간
0803020534_18v4 게임 네트워크 프로그래밍 90 시간
3 0803020511_18v4 게임 사전기획 40 시간
0803020526_18v4 게임 알고리즘 90 시간
0803020527_18v4 게임엔진 응용 프로그래밍 90 시간
0803020528_18v4 게임플랫폼 응용 프로그래밍 90 시간
0803020529_18v4 게임 UI/UX 프로그래밍 40 시간
2 - - -
1 - - -
직업기초능력 - - -

훈련교재

훈련교재 표이며 교재명, 저자, 발행년도, 자체/구입여부, 교재지급방법, 교재가격이 포함되있습니다.
교재명 저자 발행년도 자체/구입여부 교재지급방법 교재 가격
게임 네트워크프로그래밍과 클라이언트 프로그래밍 한국직업능력개발원 2022 구입 무상 0
절대강좌! 유니티 2021 이재현 저 2021 구입 무상 48,000
게임시스템 기획 한국직업능력개발원 2022 자체 무상 0
게임사전기획과 콘셉트기획 한국직업능력개발원 2022 자체 무상 0
게임 레벨과 UI/UX 기획 한국직업능력개발원 2022 자체 무상 0
게임 알고리즘과 게임엔진 프로그래밍 한국직업능력개발원 2022 아니오 무상 0
게임 플랫폼과 UI/UX 프로그래밍 한국직업능력개발원 2022 아니오 무상 0
면접을 위한 CS 전공지식 노트 주홍철 2022 구입 무상 24,000

훈련강사

아이콘은 스타강사 표시임

※ 훈련강사를 클릭할 경우, 훈련강사조회 화면으로 연동됩니다.훈련강사조회는 훈련강사께서 '인재뱅크'를 통하여 정보공개 신청을 해주신 경우 조회 가능합니다.

훈련강사 표로 성명, 전공, 자격 정보를 나타냄.
성명 전공 자격
김*규 게임엔터테인먼트학과 제빵기능사
서*원 전자공학과 직업능력개발훈련교사(문화콘텐츠, 3급)
이*대 컴퓨터과학
조*애 뉴미디어

훈련시설(장소)

훈련시설(장소) 표로 시설명, 시설종류, 시설면적 (m2), 1인당 확보면적 (m2) 정보를 나타냄.
시설명 시설종류 시설면적 (m2) 1인당 확보면적 (m2)
L 강의장 실습겸용강의실 46.78 2.2
이용
안내
맨위로 가기