| 훈련목표 |
[훈련목표 1]
실시간 커머스 플랫폼 기초 기능과 운영 경험을 보유한 훈련생(A)은,
NCS 3수준의 고객 관리 시스템 프로젝트를 통합하여, JWT 기반 인증과 RBAC(Role-Based Access Control)를 적용한 회원가입·로그인, OTP를 통한 보안 강화, ERD 및 RESTful API 설계를 바탕으로 고객 정보 관리 기능을 구현할 수 있다(B).
팀 프로젝트 실습 환경에서(C) 각 기능별 통합 테스트 및 성능 모니터링을 진행함으로써, 최종 결과물이 90% 이상의 기능 구현 완료율과 안정적인 사용자 인터랙션을 달성하고(D), 이를 통해 웹 개발자, 백엔드 개발자, 커머스 플랫폼 운영자 등으로 취업할 수 있는 역량을 갖추게 됨. (NCS 3수준)
[훈련목표 2]
실시간 커머스 플랫폼의 기본 기능인 회원 관리, 포인트 적립 및 리워드 체계에 대한 이해와 기초 개발 경험을 이미 보유한 훈련생(A)은, NCS 3수준의 포인트 적립 및 멤버십 등급별 리워드 시스템 프로젝트를 수행하여, ERD 설계와 RESTful API 설계를 기반으로 회원 등록, 포인트 적립, 포인트 기반 결제, 등급 조정 기능을 구현할 수 있음(B).
팀 프로젝트 실습 환경에서(C) 실시간 포인트 적립 자동화, 멤버십 등급 관리, 오류 감지 및 알림 시스템 기능을 통합 테스트하고 성능 모니터링을 진행하여(D), 최종 결과물이 90% 이상의 기능 구현 완료율과 안정적인 시스템 운영을 달성함으로써 웹 개발자, 백엔드 개발자, 커머스 플랫폼 운영자 등으로 취업할 수 있는 역량을 갖추게 됨 (NCS 3수준).
[훈련목표 3]
실시간 채팅 시스템의 기본 원리와 WebSocket, RESTful API 구현 기초를 습득한 훈련생(A)은, NCS 3수준의 실시간 채팅 프로젝트를 통해 ERD 설계와 RESTful API 설계를 바탕으로 사용자 등록, 채팅 세션 관리, 실시간 메시지 전송 및 자동 오류 감지·알림 시스템 기능을 구현할 수 있음(B).
팀 프로젝트 실습 환경에서(C) UUID 기반 세션 식별, WebSocket을 활용한 실시간 데이터 전송 및 상태 관리, 통합 테스트와 성능 모니터링을 진행하여(D), 최종 결과물이 90% 이상의 기능 구현 완료율과 안정적인 채팅 시스템을 달성함으로써 웹 개발자, 백엔드 개발자, 실시간 시스템 운영자 등 관련 직무에 취업할 수 있는 역량을 갖추게 됨 (NCS 3수준).
[훈련목표 4]
실시간 커머스 플랫폼 기본 기능과 운영 경험을 보유한 훈련생(A)은, NCS 3~4수준의 라이브 커머스 플랫폼 프로젝트를 통해 ERD 설계 및 RESTful API 설계를 기반으로 입찰·참여 기능, 실시간 상태 관리, 자동 처리 및 오류 알림 시스템을 구현할 수 있음(B).
팀 프로젝트 실습 환경에서(C) UUID 기반 가상 데이터 시뮬레이션과 WebSocket을 활용한 실시간 이벤트 자동화, 통합 테스트 및 성능 모니터링을 진행하여(D) 최종 결과물이 90% 이상의 기능 구현 완료율과 안정적인 서비스 운영을 달성함으로써, 라이브 커머스 플랫폼 개발자, 백엔드 개발자 등 관련 직무에 취업할 수 있는 역량을 갖추게 됨 (NCS 3~4수준).
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