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훈련과정 보기

  • 선택하신 훈련과정의 목표, 내용, 수강 조건 등 상세 정보를 확인하실 수 있습니다.

(주)삼성에이엑스아이 3년 인증

[일반고] 게임콘텐츠제작_프로그래밍기능사 취득
수강확정인원 14명 / 선발인원 14명 / 모집인원 25명

모집마감

  • 훈련비
    7,257,600 원 0 원

    해당 훈련과정의 훈련비는 정부에서 전액 지원합니다.
    단, 훈련과정에 따라 최초수강, 연계과정 여부 등에 따라 전액지원 여부가 달라질 수 있습니다.
    전액지원여부 및 훈련과정 참여 가능 여부는 가까운 고용센터에 문의(대표번호 1350)하시기 바랍니다.

    전액 정부지원

기본정보
  • 훈련유형

    국가기간전략산업직종훈련

  • 훈련기간

    2026-03-24 ~ 2027-01-06 (1회차)

  • 주야구분

    주간

  • 주말여부

    주중

  • 훈련시간

    178일, 총 1232시간 시간표 보기

성과 및 운영 정보
  • 훈련과정별 취업률
    해당없음
  • 실시현황

    1회/1회

  • 수강생 평균 연령대

    17 세

  • 훈련과정별 임금평균

    취업처 임금평균 보기

NCS 및 자격정보
  • NCS직무분류

    게임콘텐츠제작(08030205)

  • NCS수준

    4 수준

  • NCS적용여부

    적용 교과편성

  • 관련 자격증

    프로그래밍기능사,그래픽기술자격(GTQ)-2급

훈련기관 및 담당자
  • 주소

    경기도 성남시 수정구 수정로 167 (태평동) 4층 일부, 5층 일부, 6층 일부 지도 보기

  • 담당자 성명

    김성훈

  • 전화번호

    031-757-2653

  • 이메일

    kshlife@naver.com

  • 주관부처

    성남고용

모집완료

실제 모집마감 여부를 반드시 훈련기관에 확인해보시기 바랍니다.

훈련과정 개요

훈련과정 개요 상세 표 이며 훈련목표, 훈련대상 요건 선수학습, 훈련대상 요건 직무경력, 훈련대상 요건 기취득자격, 훈련대상 요건 훈련과정의 강점 으로 구성되어 있습니다.
훈련목표 1. 아이디어창출, 시나리오 창작, 그래픽 캐릭터 및 배경디자인을 기획・개발하여 산출된 프로그램으로 사용자가 게임을 할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 기능에 관한 직무에 종사할 수 있다.
2. 컴퓨터그래픽과 프로그래밍을 기반으로 만들어진 가공의 세계에서 사용자가 상호작용을 통해 재미있는 경험을 제공하는 게임을 기획하고 개발하는 업무를 수행할 수 있다.
3. 프로그래밍기능사(정보처리기능사에서 프로그래밍기능사로 명칭 변경예정) 자격을 취득할 수 있다
4. 그래픽 기술 자격(GTQ) 2급을 취득할 수 있다.
5. Chat GPT의 개념을 이해하고 활용할 수 있다.
6. 포트폴리오를 작성할 수 있다.
7. 창의적 체험활동(직업기초능력, 일반고 직업기초능력, 노동인권교육, 취업지원프로그램, 학교폭력 및 성폭력 예방교육)을 통해 올바른 인성과 예비 직업인으로서 갖추어야 할 기초적인 소양을 함양할 수 있다.
훈련대상 요건 선수학습 기재하지 않는 항목입니다.
훈련대상 요건 직무경력 해당사항 없음
훈련대상 요건 기취득자격 해당사항 없음
훈련대상 요건
훈련과정의 장점
1. 본 훈련과정을 통해 취업할 수 있는 직업
게임기획전문가, 게임그래픽전문가, 게임프로그래머, 게임개발자, 모바일콘텐츠개발자, 가상현실전문가, 응용소프트웨어개발자, 시스템소프트웨어개발자, 컴퓨터프로그래머, 컴퓨터시스템설계분석가, 기술지원전문가 등

2. 관련 산업, 일자리 인력수요 현황
한국 게임산업이 2022년 5.8% 성장한 것으로 나타났다. 또 세계 시장 점유율은 4위를 유지했다.
문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 2022년 국내외 게임산업의 통계와 동향을 정리한 '2023 대한민국 게임백서'를 발간했다고 12일 밝혔다.
지난해 3월 콘진원은 통계청으로부터 통계작성기관으로 지정돼 지난달 28일 문체부와 공동으로 '콘텐츠산업조사'를 발간했다. 콘진원은 "이번 보고서에서는 게임 부문에 대한 인용조사를 직접조사로 전환하고 작성 체계를 개선해 대한민국 게임백서의 품질을 향상한 데 큰 의의가 있다"고 설명했다.
보고서에 따르면 '2022년 국내 게임시장 성장률' 자체는 둔화하는 모습이지만 게임산업 규모는 성장하고 있음을 알 수 있었다. 2022년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 5.8% 증가한 22조2149억원으로 집계됐고 수출액 또한 89억8175만달러(한화 약 11조6039억원)로 전년 대비 3.6% 증가한 것으로 나타났다.
2022년 국내 게임산업 종사자 수는 총 8만4347명으로 이는 2021년 대비 3% 상승한 것으로 파악됐다. 게임 제작 및 배급업 종사자 수는 4만8514명(57.5%), 게임 유통업 종사자 수는 3만5833명(42.5%)이며, 지난 2021년에 이어 게임 제작 및 배급업 종사자 수가 유통업 종사자 수보다 많은 것으로 나타났다.

3. 진로 및 경력설계 방안
게임산업이 계속 성장하고 게임 관련 회사가 늘어나면서 게임 관련 일자리도 증가할 것으로 보인다. PC, 모바일, 전용 오락기 등 게임이 구현되는 환경도 다양해지고 있어 각종 기기와 유저의 특성에 맞는 컨텐츠를 개발할 전문인력이 요구될 전망이다. 대규모 게임회사의 경우는 취업 경쟁이 매우 치열하지만, 소규모 게임회사의 경우는 인력이 항상 필요한 경우가 많아 다양한 분야의 게임개발과정에 직접 참여할 기회가 더 많은 만큼 많은 경험을 쌓을 수 있다는 장점이 있다. 어떤 분야든 경험이 중요하기 때문에 경험을 바탕으로 게임에 대한 이해를 넓혀간다면 실력 있는 게임전문가로 성장할 수 있다.

이수체계도 의 주직종, 총시간 정보 제공
주직종 [08030205] 게임콘텐츠제작 총시간 1232 시간
이수체계도 상세의 수준, NCS능력단위(요소), NCS능력단위(요소)시간 정보 제공
수준 NCS능력단위(요소) NCS능력단위(요소)시간
8 - - -
7 - - -
6 - - -
5 - - -
4 0803020514_18v4 게임 시스템 기획 80 시간
0803020515_18v4 게임 레벨기획 80 시간
0803020532_18v4 게임 데이터베이스 프로그래밍 48 시간
0803020534_18v4 게임 네트워크 프로그래밍 80 시간
3 0803020511_18v4 게임 사전기획 64 시간
0803020519_18v4 게임 3D 캐릭터 제작 80 시간
0803020520_18v4 게임 3D 배경 제작 80 시간
0803020526_18v4 게임 알고리즘 80 시간
0803020527_18v4 게임엔진 응용 프로그래밍 80 시간
0803020528_18v4 게임플랫폼 응용 프로그래밍 80 시간
0803020529_24v5 게임 UI/UX 프로그래밍 48 시간
0803020538_18v4 게임 2D 캐릭터 제작 48 시간
2 - - -
1 - - -
직업기초능력 01 의사소통능력 16 시간
03 문제해결능력 16 시간
06 대인관계능력 16 시간
07 정보능력 16 시간

훈련교재

훈련교재 표이며 교재명, 저자, 발행년도, 자체/구입여부, 교재지급방법, 교재가격이 포함되있습니다.
교재명 저자 발행년도 자체/구입여부 교재지급방법 교재 가격
게임 사전기획과 콘셉트 기획[LM0803020511_18v4 LM0803020512_18v4] 교육부 2022 구입 무상 0
게임 2D 캐릭터와 배경제작[LM0803020538_18v4 LM 0803020539_18v4] 교육부 2022 구입 무상 0
게임 3D 캐릭터와 배경 제작[LM0803020159_18v4 LM0803020520_18v4] 교육부 2022 구입 무상 0
게임 알고리즘과 게임엔진 프로그래밍[LM0803020526_18v4 LM0803020527_18v4] 교육부 2022 구입 무상 0
게임 시스템 기획[LM0803020514_18v4] 교육부 2022 구입 무상 0
게임 플랫폼과 UI/UX 프로그래밍[LM0803020528_18v4, LM0803020529_18v4] 교육부 2022 구입 무상 0
게임 데이터베이스와 웹 프로그래밍[LM0803020532_18v4, LM0803020533_18v4] 교육부 2022 구입 무상 0
게임 레벨과 UI/UX 기획(LM0803020515_18v4, LM0803020516_18v4) 교육부 2022 구입 무상 0
게임 네트워크와 클라이언트 프로그래밍[LM080302534_18v4 LM0803020542_18v1] 교육부 2022 구입 무상 0
인생 언리얼 교과서 이영호 외 4인 2022 구입 무상 52,000
대인관계능력 한국산업인력공단 2024 자체 무상 0
의사소통능력 한국산업인력공단 2024 자체 무상 0
문제해결능력 한국산업인력공단 2024 자체 무상 0
정보능력 한국산업인력공단 2024 자체 무상 0
개발자를 위한 챗GPT 활용법 오현석 2023 구입 무상 19,000
학교폭력 예방의 이론과 실제 청소년폭력예방재단 학교폭력문제연구소 2024 구입 무상 19,000
취업지원프로그램(2025) 삼성국민취업아카데미(주) 2025 구입 무상 0
일반고직업기초프로그램(2025) 삼성국민취업아카데미(주) 2025 구입 무상 0
노동인권교육(2025) 삼성국민취업아카데미(주) 2025 구입 무상 0
시나공 GTQ 2급 CS6 길벗알앤디 저자(글) 2024 구입 무상 22,000
게임 캐릭터부터 메타버스 아이텝까지 블렌더 3D(2025) 박범희 2025 구입 무상 30,000
2026 이기적 프로그래밍기능사 실기 김흥식 2025 구입 무상 20,000
2026 이기적 프로그래밍기능사 필기 기본서 김흥식 2025 구입 무상 20,000

관련자격증

자격증,훈련대상 요건 선수학습,자격구분,시행처,등록번호을(를) 제공하는 표
자격증

그래픽기술자격(GTQ)-2급

자격구분

공인민간자격

시행처

한국생산성본부

등록번호

-

자격증,훈련대상 요건 선수학습,자격구분,시행처,등록번호을(를) 제공하는 표
자격증

프로그래밍기능사

자격구분

국가기술자격

시행처

과학기술정보통신부

등록번호

-

  • 관련자격증이란 해당 훈련기관에서 이 훈련과정을 개설 시 훈련과정과 관련된 자격증 정보를 등록한 것이니 참조바랍니다.

훈련강사

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훈련강사 표로 성명, 전공, 자격 정보를 나타냄.
성명 전공 자격
김*아 컴퓨터과학/무역학/영어영문학/미디어영상학 멀티미디어콘텐츠제작전문가,사무자동화산업기사,실내건축기능사,워드프로세서,전산응용건축제도기능사,정보처리기사,직업능력개발훈련교사(멀티미디어, 3급),직업능력개발훈련교사(문화콘텐츠, 3급),컴퓨터활용능력1급,평생교육사(2급)
김*훈 정보처리기사,정보처리산업기사,직업능력개발훈련교사(멀티미디어, 3급),직업능력개발훈련교사(문화콘텐츠, 3급)
김*주 정보처리 그래픽기술자격(GTQ)-1급,컴퓨터그래픽기능사
오*연 미디어영상학과 멀티미디어콘텐츠제작전문가,웹디자인기능사,직업능력개발훈련교사(문화콘텐츠, 3급),컴퓨터그래픽스운용기능사
정*한 극작

훈련시설(장소)

훈련시설(장소) 표로 시설명, 시설종류, 시설면적 (m2), 1인당 확보면적 (m2) 정보를 나타냄.
시설명 시설종류 시설면적 (m2) 1인당 확보면적 (m2)
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